英雄无敌3是一款从PC端移植而来的单机策略游戏,它完美还原了电脑端自由开放的战斗玩法,搭配逼真的音效与炫酷的打斗场景,手机版更忠实于原著故事线,能让你体验到极度刺激的实时战斗。赶快加入我们,和真实玩家展开实时对战吧!
按Tab键输入:
nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑
nwcsirrobin=任务立即失败
nwctrojanrabbit=任务立即完成
nwcavertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个天使长
nwcantioch=得到所有战争机器
nwcigotbetter=英雄升一级
nwccastleanthrax=最大幸运
nwccoconuts=无限移动
nwcmuchrejoicing=英雄获得最大士气
wcalreadygotone=观看完全打开的藏宝图
nwcgeneraldirection=打开地图
nwcshrubbery=加各项资源
nwctim=学会全部魔法并拥有999魔法值
nwfleshwound=死亡骑士
nwcphisherprice=明亮颜色
末日之刃秘籍:
按Tab键输入:
nwcwatto =加10万金子,每项资源+100
nwcdarthmaul= 在每个空的带兵格加10个黑骑士
nwcr2d2 =给选中英雄所有战争机器
nwccoruscant =所有城镇升到顶级
nwcquigon =选中的英雄升一级
nwcpodracer =选中英雄无限移动点
nwcpadme =在每个空带兵格加5个大天使
nwcmidichlorians =全部魔法+999魔法值
nwcprophecy =开藏宝图
nwcrevealourselves =开全地图
死亡阴影秘籍:
按Tab键输入:
nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士
nwclotsofguns = 得到所有战争机器
nwcneo = 升一级
nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长
nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大
nwcnebuchadnezzar = 无限移动
nwcmorpheus = 士气最大
nwcoracle = 显示藏宝图
nwcwhatisthematrix = 显示世界地图
nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图
nwctheconstruct = 加10万金子,每项资源+100
nwcbluepill = 立刻失败
nwcredpill = 立刻胜利
nwcthereisnospoon = 全部魔法+999魔法值
nwczion = 得到所有建筑
圣堂:
首先要推荐的是告解师,作为唯一一个能学习宗师典范的英雄,只有奥那一人。她探索时不会跑得慢,还掌握了法师无敌体系里性价比最高的两系魔法——源系和光明。源系的宗师技能要求二次施法减20魔力,这种消耗只有学院那样的纯法师势力才玩得起,而奥那大师用起来就完全足够了。她有源系魔法负责输出,还有光明魔法提供保障,能实现零减员的FM(Full Mission,即全员存活完成任务),所以圣堂阵营最强的英雄就是她了。
学院:
再说说学院势力,老索暂且不论,灯神虽然自己玩起来挺畅快,打小地图还能应付,但越到后期,要是没靠典范培养副手来防守就会陷入被动;而且灯神不算常规职业,不参与这次选举。如图所示,能回归宗师典范的有两个职业:炼金师和法师。学院哪怕减了20点魔力,照样能堆到30点魔力的离谱程度,不学源系宗师实在太浪费这份天赋了。炼金师的另一个宗师分支居然是经济学,纯粹是浪费技能点。所以,法哈坦这位源系天赋加6点魔力的法师,才是学院里最强的选择。
墓园:
墓园复合大师典范学的两个职业是敛尸官和执政官,二者主要技能各有千秋,核心区别仅在于一个学了天命,另一个学的是防御术。论带兵能力,执政官无疑更胜一筹——骷髅海搭配终极防御,小骷髅的防御能和对面终极兵种持平,这效果相当恐怖。莱拉作为执政官,天赋是增加60点魔力上限,这直接等同于6点知识,选她准没错。
据点:
我一直对据点不太感冒,主要是从三代到七代(四代除外,四代据点完全不用带兵,单英雄就能横扫全图),只有据点始终做不到无伤FM。这一代最让人头疼的是,除了光明魔法外,其他魔法体系里能复活的魔法都被取消了,这给圣堂以外的种族前中期无伤FM增加了不少难度。还好墓园和地牢有自带吸血的单位,问题不算太大;但据点和森林压根就没有会光明魔法的英雄,学院虽然有,可法爵和灯神都没典范天赋,实在让人头疼——灯神肯定主修源系和气系,战场上放这两系魔法就够了,也不会去碰光明。 说回据点,塑地祭祀这个职业有宗师土系和宗师防御,能把军队打造成“钢板队”,BUFF叠满后,能打动他们的队伍除了靠魔法,就只有学了宗师进攻的英雄了,上百防御的部队想想都觉得无力。而伊士,就是据点唯一的塑地祭祀。
森林:
这一代森林的英雄确实声名在外的孱弱,甚至有玩家调侃不如用圣堂英雄来带队——反正圣堂士气高,完全不用担心。如今也只能在资质平平的英雄里勉强挑相对靠谱的了。虽说森林因为五代出了个经验王的缘故,典范技能几乎成了他们的种族次级核心技能,掌握大师级典范的英雄就有四位,但仔细分析下来,也就专注带兵的游侠和走法师路线的秘学者还算值得培养。单论种族特技之外的能力,秘学者自然更强势,毕竟这一代的源系内爆法术实在过于霸道,法师无敌的说法绝非空穴来风,看看我之前玩的四个种族都是靠法师英雄推图就能明白。不过森林派系若用军备学搭配种族特技,那简直是个BUG级的组合,能确保部队百分百触发暴击,单论伤害输出完全碾压秘学者。可惜的是,森林只有席艾儿这一位游侠英雄,而且她的初始技能都偏向非战斗方向,但只要坚持培养到后期,这家伙带兵的战斗力会变得异常恐怖——战吼吧,少年!更有意思的是,最适合战壕战术的种族竟然是森林,毕竟游侠英雄本身并不擅长魔法嘛。
地牢:
原本的法师种族到这一代变成了刺客族,这个种族后期的九头技能实在太夸张了,不带个将军总感觉有点浪费;不过这一代的法师也相当强势,所以在诡诈之刃和巫术师之间我一直拿不定主意——诡诈之刃的“宗师典范”特技能让他以大师水准施展土系与黑暗系的大师级魔法,其实刚好能填补魔法方面的短板。这个种族就推荐两个选择,或者说两个职业,这两个职业里的英雄特技都大同小异,选哪个用着都行。
1:得到更炫酷的战斗模拟,在游戏中合理的分配获得的资源。
2:招募更多的英雄,充分利用英雄技能进行战斗。
3:只有强大团队才能在战斗时占有优势。
4:已占领的区域,未占领的区域都有着地图的显示。
1)扩张是能自由调整的,能选择向前向后或者是向左向右。
2)战斗值和防御值都要提升,也要加固城墙。
3)开采周边的矿山获得更多资源,也得到大量武器。
4)高清形式展示的画面,涉及治理城市的各个细节。
需要合理利用资源,既要推进城镇建设,也要逐步扩张已占领的区域,同时还能体验天气与时间的变化,为玩家营造出强烈的沉浸感。
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