魔塔24层是一款紧张刺激的休闲动作生存游戏,它采用复古精致的像素风格画面,瞬间带你重温那个怀旧的年代。游戏里不仅有悦耳动听的背景音乐,还有广阔炫酷的场景等待你去探索,让你领略独特的异界风光。在游戏中,你将化身勇往直前的战士,踏入这座巨大的牢笼,开启魔幻世界的冒险之旅,寻找隐藏的秘密与珍贵宝物。操作方式也十分简单,单指即可轻松上手,助你快速与魔物展开激烈对决。你需要在有限的地图空间内灵活移动,击杀怪物获取道具,通过升级提升战斗力,还能收集钥匙开启宝箱,获取丰厚奖励。此外,游戏中还有种类繁多的怪物,每个怪物都有独特的攻击方式,挑战难度颇高。对于初次接触魔塔的新手玩家来说,可能会感到挫败甚至“自闭”,但这恰恰体现了游戏的高可玩性。
沿着这条路一直走到三楼取剑。剑位于三楼左上角的房间内。取剑时,只需消灭一只红色史莱姆即可获得,切勿移动另一只。
再次前往3楼右下方的房间,依旧只消灭1个红色史莱姆,然后取走所有宝物。
去商店时记得做好防护措施。这个阶段的红色史莱姆脆弱得很,根本经不起任何伤害,直接解决掉就可以了。
左下房间的小蝙蝠别去动它,因为现在碰它还是会掉血,直接一路杀到四楼。等你解决掉第一只小蝙蝠后,G值就够了。这时候回去加防御,之后小蝙蝠就没什么威胁了……
无论是金币还是经验,都直接在商店里无脑升级攻击和防御就行,生命值完全没必要投入,升级方面我没试过,但听说有不同的流派,不过要是图省事简单的话,只升攻防就够了。
理论上精打细算的话其实不用买钥匙,不过也可以稍微灵活些,我今天随便玩了一局,买了两把红钥匙和两把蓝钥匙,所以这个没必要卡得太死。
第七层的十字架建议留到最后再用,也就是必须把它交给仙子才能挑战魔王的时候再使用,因为它会按比例提升攻防属性;同样地,14层附近有个大圣杯,能让体力值翻倍,也最好最后再用(其实不用也不影响通关)。要是你操作出错导致卡关了,这时候用十字架或者圣杯也可以。
玩的时候记得多存几个档,第一次玩想一次通关基本不太可能,毕竟不熟悉怪物的数值设定,很容易就栽跟头了。
最后的24层Boss血影有着五千攻击力与四千防御力,因此只要你的攻击力超过四千、防御力高于五千,就能确保获胜。不过要注意,一旦进入24层就无法再出来了(具体的进入方式是通过22层最下方的门,先击败守卫,再点击那个颜色异样的格子,就能进入地下层)。另外,在进入之前务必在22层找到仙子,让她帮你解除封印——带有封印的怪物攻击力高达9999,从理论上来说是不可能战胜的,除非……
第四层的小偷能帮你打开第二层的门,要是给他镐头,还能打开十八层的公主所在之处。解救第二层的老人后,他会送你攻防属性;第三层和十一层设有商店,可用金币兑换攻防;第五层和十三层则能以经验值换取攻防(这两个地方越往后性价比越高,建议优先用后面的);第五层可以购买钥匙;十五层的老人能分别用500金币和经验值兑换攻防。另外,长得像盾牌的物品能增加防御,像剑的增加攻击,像木梳的提升等级(同时增加攻防血),像钥匙的是钥匙盒(包含红、黄、蓝各一把钥匙),像圆饼的是金币,大概有200枚。
不用钱买血,不用经验升级,
钱尽量留在第11层买,
经验尽量留在第13层换,
门能不开就不开;
当点数和(攻击+防御)小于敌人,尽量提高进攻;
当点数和大于敌人,尽量提高防御
(防御大于敌人攻击,就不要再加了);
仙子的十字架,帮你增强三分之一,尽量推后用;
白衣武士和灵法师会吸血,
分别吸四分之一和三分之一,
对付他们时血越低越好;
(麻衣法师和红衣法师也会吸血,
但他们吸固定血,分别吸100和300)
要见到最终怪物血影,
要在25分钟打到16楼,
与神秘老人对话
可以把计算机时间调整
(如17点开始,打到16楼之前把计算机时间调整的
不超过17:25就行了),
这样就可以打到最终怪
多品类怪物置身其中,全新的数值计算公式成就战斗体感。
还原最初的魔塔版本,最具情怀的50层挑战一触即发。
装备类型的多样性,开启根本无法停止的闯关体验。
v2.2.8版本
魔塔是2000年风靡全国的经典游戏。世界上首款魔塔——50层魔塔由两位日本人制作,引入中国后,胖老鼠制作的21层/24层魔塔成为国内首款魔塔作品,此后又出现了风格独特的新新魔塔与魔塔2000。
本作对24层魔塔进行了高度还原,能带领玩家探寻魔塔的根源,领略这一经典之作的魅力。
同时,本作对游戏操作体验进行了大幅度优化,只为给您带来最棒的游戏游玩体验!!
魔塔的界面看起来和普通地牢游戏很相似,似乎只要一路打打杀杀就能通关,但实际上游玩这款游戏需要大量思考,任何一个草率的选择都可能导致游戏失败。游戏包含攻击、防御、生命、金币、经验这些属性。计算对怪物造成伤害次数的公式是:敌人生命值除以(自身攻击值减去敌人防御值);而计算自身受到伤害数目的公式则是:怪物攻击次数乘以(敌人攻击值减去自身防御值)。
魔塔QQ群:839504206
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新增 魔塔50层的【简单】【上古】模式
新增 魔塔50层的【成就】【帮助】
新增 魔塔24层的【成就】系统
增加道具&怪物&关卡
新增查看临界
【经典】【上古】模式也可以使用精灵的眷顾
修改隐私相关文字
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