《我的仙术有点厉害》是一款充满休闲益智趣味的修仙割草类游戏。在这款游戏当中,玩家能够从众多不同角色里进行挑选,从而开启独属于自己的修炼征程。通过闯荡各式各样的关卡,玩家可以获得各种道具。玩家还能依据自身需求,搭配不同的武器,同时选用不同的人物角色,去挑战更高难度级别的关卡。值得注意的是,每个角色所具备的技能以及部分攻击方式都不尽相同,这就要求玩家必须清晰地了解每个角色的独特特点,在此基础上,进一步合理地规划闯关策略,以顺利通关。
在我的仙术有点厉害中玩家不仅仅只是自己使用角色闯关,还会和其他服务器的玩家进行对战,玩家需要了解人物之间的克制,然后在跨服的对战中通过精巧的布局赢得胜利。游戏除了闯关和竞技其他的游戏玩法也不复杂,非常适合空闲的时候玩耍。
1. 提供丰富多样的职业、道具及武器任你挑选,打造专属你的最强流派。
2、肉鸽割草策略为王。
3、武器自动攻击,单手操控,上手更简单。
4、工作休息之余解压利器。
1、小师妹
是个很痛苦的角色,傀儡清怪速度慢,导致升级慢、来钱慢。
似乎有bug,技巧加的攻击无效。
操作也挺烦,成型之前得围绕傀儡绕圈,走钢丝似的。
没出钥匙打不了箱子,10波之前没出1-2个治疗直接重开。
除了标配,技巧和气血恢复也是她所需要的。
所有的攻击属性都不需要了。
武器建议拿射手,射手从蓝色开始会变成点燃机制,可以拿点燃二件套。
2、潇潇
和小师妹一样,没成型之前各种绕圈。也是捡不到掉落。
攻击属性随缘。
防御属性,保持一定吸血和血量,尽可能高的闪避,根骨气感随缘。
特殊属性,需求移速。因为机制的原因,没成型之前经常武器飞出去了,近身的怪打不到,所以得跑快点。
机缘和财运就随意了,靠怪拿掉落。
武器推荐邪刀。
3、沉瑾
机制有意思,但数值太低,几率、单体、15%机缘,也就打小怪玩玩。
需求机缘,其他属性标配。攻击属性可以放弃。
武器没啥推荐的,都差不多。绝神刀什么的都行。
4、僵僵
毫无特点,绝神刀走起。标准属性、标准通关。
5、明月
前期拿冰焰葫芦,后期拿魔焰葫芦,可能是为数不多需要拿一拿财运的角色。
至于过关,打不死boss的啦,标配过关。
1、建议选林月,开局拿邪修刀,尽量选根骨闪避,财运就不需要了,闪避60之后继续堆根骨和攻击。
2、属性选择根骨>闪避>物攻=距离,回血傀儡必买,移速在0以上就行,
3、武器3个邪修刀叠气感,3个邪修叠攻速的武器,主要看个人喜欢分配。
4、买道具减气感的需要的都可以买,因为气感叠的特别快,其他属性宝物看着买一下前期需要操作一下,十波之后差不多可以直接找治疗傀儡挂机。
开局拿无恨丧魂剑,300范围的近战武器一砍一大片,甚至后期范围属性堆成负数都没事。
10级之前尽量选财运,碰见加财运的宝物尽量买了,10级之后开始堆闪避和根骨,闪避达60%,根骨达20就可以了。
属性选择
10级前 财运>根骨>闪避>回血>血量
10级后 根骨>闪避>气感=吸血=物攻
移速保证在0以上就行了,炼狱以下难度基本可以在怪堆里面乱趟,炼狱转圈就可以。
武器
全带这个剑就行,不需要输出,boss关不需要杀boss,抗一分半就可以。不建议在武器上花太多钱。
宝物
前期点财运,可以牺牲一定根骨去买伐木场,但是不能点魔戒。
中后期开始点根骨闪避,气血升级自带和剑羁绊就够用,回血在15以上就差不多了,加物攻、气感、吸血、范围、攻速的看着买一买,一切打输出的宝物都不要买。
建议带一个治疗傀儡,开局找到它然后绕着它转圈。
打炼狱1
经济上:大师兄前五关机缘,财运道具看见就拿。
防御上:闪避60,根骨30必须就不说了,移速要前期要高一点不然还不到boss就死了,给怪物加移速的千万不要拿(小兔包)!根据峡谷相对论,给敌人加移速就等于给自己减速。还有一个减少怪物移速的道具看见就拿。气血,恢复升级如果有紫色或者红色看见就拿。
攻击方面:五行属性随意降低,并无大碍。吸血属性的优先级大于攻速属性与气感属性,攻速属性和气感属性优先级相等且大于暴击属性。在确保上述防御指标达标的前提下,依据此规则选取即可。
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