在战术团队模拟器战术小队手机版游戏中,玩家必须苦战,呈现超惊险的战斗情境,并组装武器。你可以通过非常简单的操作来玩游戏,从第一视角去冒险。
1、不一样的闯关玩法为大家带来了欢乐大家都能玩的开心,简单的操作但是却有着极高的可玩性;
2、玩家能根据进度条的显示去了解到自己距离终点的位置,要时刻注意守卫的位置避开他很重要;
3、不同的复杂环境和建筑设计本没有路需要大家为自己找出一条路来,玩起来还挺考验脑力的哟。
前进与争夺:以争夺目标为核心的游戏模式,基地和补给站都是次级目标,可让玩家获得额外工具。
征服:以争夺目标为核心的游戏模式,双方需要同时占领全部目标点。
叛乱:对抗型游戏模式,正规军使用机械化步兵巡逻队搜寻并摧毁叛军武器库,叛军可采用各种游击战术逐个击破正规军的增援。
地区控制:双方必须在指定地点落脚才能占领相应地区或城镇,以每平方米为计算单位。
游戏的枪械压制效果
现实而言,当机枪或者子弹打在身边时,会有泥土等溅起,影响射击,这一点在Squad里也十分明显。被敌方小队里的机枪手或者其他b步枪兵火力压制时,整个屏幕会变得模糊(这一点跟战地有点类似),射击会受到一定影响。另外,在对方载具火力、迫击炮的轰击下,压制效果会更加明显。.50Cal机枪、14.5毫米机枪、30毫米炮的压制效果明显高于纯步枪压制,30毫米炮还能穿透一些掩体(具体哪些忘了),而82毫米(有些阵营为81毫米,不过差别不大)迫击炮的轰击能让整个屏幕震动,非常干扰射击
方位
不像使命召唤、战地以及传统射击游戏,Squad需要玩家熟悉罗盘角,由于没有实时存在于屏幕的小地图(只能通过M键打开查阅,但会占据半个屏幕),所以在遇到敌人的时候,只能由小队成员语音报方位,比如:090方向(正东方)遇敌,190方向(南偏西10°方向),然后小队长依据自己的观察以及小队成员汇报来标识敌军。所以,这对小队长个人能力、小队成员互相配合的要求非常高,因为汇报可能会出现误差。而这也跟现实陆战很像。
子弹、上膛、换枪
传统的FPS游戏里,枪械的弹药量是可以实时查看的,能够清楚的知道目前弹匣里有多少发,总共还有多少发,然而在Squad里,弹药数是不显示的,只通过颜色显示当前弹匣弹药状态:白色为满弹匣,浅黄为近似满弹匣,橙色为半个弹匣,红色为接近空弹匣,黑色为弹匣无弹药。这一点也是比较符合真实情况的,抛开边射击边数弹药的神人,一般人是无法在数次射击后准确计算弹匣内的弹药数的,只有通过弹匣上标识的线来估计弹匣内的子弹数
关于上膛的细节Squad制作的也是相当不错。正常而言,一把枪所携带的子弹数是弹匣弹药+1,因为会有一发上膛,比如说,如果弹匣弹药是30发,那么这把枪不换弹匣可以射出30+1发子弹(30发弹匣+1发枪膛里的)。而如果枪膛里有子弹,更换弹匣的时候是不需要重新拉枪栓的,只有在弹匣打空且枪膛里没有子弹时,更换弹匣后才会拉枪栓,以便把子弹送进枪膛,这在Squad里也得到了很好的体现
关于切换枪支的细节制作的也相当出色。在切换枪支的时候,如果仔细听,是能听出来一个关保险、开保险的声音的
准心
Squad里是没有传统FPS那种在屏幕上的十字准心的,只有按右键才能打开机械瞄准或者瞄准镜,这个也是符合实际的
子弹弹道
这一点也是比较真实的,在Squad里,所有枪械都有弹道下坠,而且所配的枪械瞄准镜(机械、红点比较可怜)里标识的距离与实际的距离基本上是吻合的【除开高打低、低打高等特殊情况】(比如:如果敌人真的在50米左右,那么透过瞄准镜里的分化,找到50米处所用的分化就能打到敌人)
1.运用第一视角来感受,各方面的战场中的热血比拼将能够完美展示;
2.能够邀请你觉得能力合格的成员来加入到小队中,面对的各方面的作战都能够配合;
3.面对的各种战斗对抗之中展现出自己的能力手法,各种精彩的大型乱斗都将体验到;
4.完美模拟最真实的现代战争感受,处理好你在战场之中遇到的各种生存对战。
开局建队加队时注意看队长的队标,带上OWLS、KSK、SR、SAGA一类的基本都比较强,如果加入了全是新手的队伍,那么会浪费大量人力资源,并且无法学到任何东西。
加入小队后,听从队长对兵种的分配。
巷战中AK枪族不建议切换到全自动,半自动模式按得比全自动都快,清理屋子的时候为了保证反应速度,一定先瞄准,然后一边瞄准一边进去。
如果被小队长分配到开载具的任务,在不熟悉地图的情况下一般沿着道路或者河流开就可以了,但是一定是在道路两边开,除非离主基地比较近了否则不要直接开到大路上。
1. FOV视界,建议调最低。
调高虽然能让你获得宽广的视野范围,但你的准星被进一步被拉远了,在这个大多数人只有机瞄和红点的战场就更难以瞄准,可能50米就已经非常费劲了。
2. 最下面3个提示和帮助
新手建议开启,直到你非常熟悉游戏了,可以关闭。
画面设置不想多说,常玩游戏的,英文再差的朋友,Low、Normal、High也应该是知道的,看你机器配置进行调整。
3. VSYNC垂直同步
任何FPS游戏中如果画面没有明显撕裂,都建议关闭。有撕裂,请开启。
4. GAMMA请尽量调高
确实很有助于观察,除非你觉得实在太亮。 RESOLUTION SCALE填充率,一般都设100%,机器配置逆天再考虑120%或更高。
5. 操控设置与音效设置
建议使用默认的不要做更改。熟悉游戏以后酌情自行更改。
6. 点击主菜单SERVER BROWSER,
双击加入服务器,等待读图。如果是刚刷过图的,会有90秒的任务简报时间,等待玩家就位,加小队,简单部署开局。在此期间所有玩家都不能操控角色。
7. 按回车键打开“重生与小队管理界面”
SQUAD按钮的菜单是小队管理界面,C REATE SQUAD创建小队,JOIN加入小队,LEAVE离开小队。
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